Organizacja esportowa, której korzenie sięgają przynajmniej 2016 roku. Główną rozpoznawalność zdobyła za czasów CS:GO, kiedy to jej dywizje osiągały największe sukcesy na scenie amatorskiej. Później losy spanikowanych toczyły się różnie. Okres po wyjściu CS2 to stopniowa stagnacja i powolne wygaszanie projektu.